第(3/3)页 帮一帮隔壁战区,以及隔壁隔壁战区, 以及隔壁隔壁隔壁战区等等,都是他的随手之举而已。 开启【索尼克】的最初目的,其实还是为了应对接下来的这个高压波次回合。 之前陈虎有介绍过,这条滑梯路径的机制是很特殊的。 任何单位站到上面去,都会在本回合结束时自动滑落下来。 唯一的例外,就是可以无视地形的飞行单位。 但是那样对于阻挡自爆史莱姆这事来说,毫无意义。 所以他的想法很简单,其实就是想看看【索尼克】能不能在滑梯上留下一道光痕。 依靠光痕至少一个回合的持续时间,让自爆史莱姆一出来就碰触到光痕伤害,直接被提前引爆。 至于黎朴自己,则是留下光痕之后就躲得远远的,避开它们的自爆伤害。 这样一来,就等于无伤无风险的度过了高压回合。 既然想要让自爆史莱姆提前被引爆,那么自然就是越早越好,越快越好。 那么从理论上来说,将光痕铺到滑梯的尽头,也就是其最后一个格子,就是能够最快提前引爆自爆史莱姆的位置。 虽说上去之后会滑落,但是以黎朴目前的移动范围,他觉得仅仅只是踩一下尽头那个格子的话,是不成问题的。 所以当他站上滑梯的时候,发现情况与自己所想的确实一样。 副本规则摆在那里,回合未结束之前,他是不会滑落下去的。 但是当一路向上向前冲,踏上那滑梯的尽头格子时。 黎朴发现自己还是想错了。 咻! 视角一花,周围的场景就完全发现了变化。 原来这个格子,居然通往另外一个地方! …… 首席战区内,高压史莱姆回合已经到来。 “那位召唤使究竟到哪去了?” “为什么这个回合……滑梯没产怪?” 财团成员们发现了一个很奇怪的现象。 这让高压波次回合,一下子好像安静了很多。 …… …… 第(3/3)页