第(2/3)页 “立神,那新功能是什么?” 少数神表达了对于这个改变的不满,但大多数还是接受的。 “难怪。” 而黎朴听到,也是终于恍然。 这张【滚滚石】平时他连看都没多看一眼, 所以有没有根据新规则改变, 不太清楚。 不过听完立方牌之神的介绍之后,他倒是想起了自己的那张【黎非神】。 【黎非神】的最后一个技能【大力拍地板】,确实是剔除了原有的“雷+岩属性伤害”这些字眼的。 本来黎朴选择首揭【滚滚石】,预期的是就算不秒掉【小海马】那至少也要打残它。 结果现在失去了属性方面的优势,那就有些没有意义了。 这两张都是普怪牌,哪怕是同样分数之下,也比稀有牌差劲很多。 真让它们俩单挑互殴的话,那得打10个回合左右才能分出胜负。 所以黎朴与公平之神不约而同的,都选择了攻击对方的未揭牌。 【biubiu~】 那小海马嘴里喷出一道水箭,打向了黎朴第一行的一张盖牌。 虽说它的攻击范围是2,可以跨越打到第二行,但公平之神还是习惯先打对手的第一行。 结果这次公平之神的运气还挺不错,在二选一中挑到了【自爆人虫】。 直接将其生命值打成了45/100,再来一回合就要挂掉了。 【叩叩隆!】 而黎朴则是选择让自己的滚石怪,撞向公平之神的第一行盖牌。 结果却只打掉了对方25点生命值,要知道这还是预览之后的结果,如果选择攻击另一张的话, 造成的伤害还要更少。 “新规则中,盖牌也与以前不一样了。” 攻击回合结束后,立方牌之神再次介绍起来。 “正常情况下, 盖牌的技能是无法生效的。” “但是其攻防数据,虽然由于盖牌所以暂时不显示,但却可以生效。” 以前的盖牌,是连攻防数据也都失效的。 未揭牌之前,全部视为0/0的攻防。 如今这样的修改让盖牌的生存能力得到了提升。 攻击值生效,主要是针对某些特别的卡牌。 比如有的卡牌在攻击判定时,会先与对方攻击力比点大小,根据比对结果再进行判定。 而防御值生效,那就更加直接了。 第(2/3)页